DISCLAIMER(내탓아님!) 이 내용은 구글에 검색하면 가장 먼저 뜨는 영상을 그대로 따라한 것임을 먼저 밝힙니다. 영어에 어려움을 느끼는 한국인 유저분들을 위해 옮긴 것 뿐이며, 제가 분석을 해서 공략을 만든 것은 아니므로 가능하다면 유튜브에서 최신 공략 영상을 참고해주세요.

0. 튜토리얼 진행 + 계정 리셋(선택)
일단, 이 공략은 절대 필수적인게 아님을 알려드립니다. 그냥 차분히 게임을 즐기길 원한다면 공략을 따르지 않아도 전혀 문제 없습니다.
거의 유일한 현질 재화인 SIM BOOST를 구매하는 페이지에서조차, 운영진 측은 이 게임이 Pay-to-Win 게임이 아님을 밝히고 있습니다. 아무리 효율을 추구하고 심지어 거금을 들이박는다 해도 일주일만에 엄청난 차이가 생기는 게임은 아닙니다.
What can I use SIM BOOSTS for?
The game is designed specifically NOT to be pay-to-win. So even users with unlimited real-world resources cannot rank first in a week. However, with no annoying ads, there needs to be a source of funding to keep the lights on.
0.1 급할 필요 없는 이유
처음 12시간동안 주어지는 3배 부스트를 잘 활용하고자 한다면 시간 활용이 꽤 중요합니다. 튜토리얼을 진행하면 주는 $12000는 초반에 꽤 유리하기 때문에 튜토리얼을 먼저 진행하기를 권장합니다. 튜토리얼은 대략 30분~1시간정도 걸립니다.
그러나 급할 필요는 없습니다. 어떻게든 레벨 5를 달성하고 나면 회사를 리셋하고 다시 스타팅 부스트를 받을 수 있게 됩니다. 뭔가 잘못된 결정을 해서 망한 것 같다, 혹은 3배 부스트를 놓쳤다 하더라도 걱정할 필요가 없습니다.
튜토리얼을 완료한 다음, 레벨 5를 달성하고나서 계정 리셋을 하면, 게임을 시작하자마자 튜토리얼이 완료된 것으로 간주됩니다. 튜토리얼 완료 보상으로 $12000이 지급되고 12시간 3배 부스트 카운트다운이 시작됩니다.
그런 이유로, 저는 개인적으로 레벨 7~8정도까지 어느정도 마음 편히 이것 저것 해보면서 게임 시스템을 익혀보길 권장드립니다. (한나절 정도면 이 레벨에 도달합니다) 리셋은 그 뒤에 해도 늦지 않고, 딱히 하루나 이틀 차이나는 것에 연연하지 않는다면 그대로 쭉 게임을 진행해도 무방합니다.
0.2 공략의 목표
이 공략에서 이루고자 하는 목표는 두 가지 입니다.
- 다음 사업을 위해 어느 정도 자본금을 형성하기
- 스타팅 부스트 적극적으로 활용하기
1번 목표인 자본금 형성은 업적 달성을 통해 가능합니다. Sim Com에는 플레이어의 초중반 목표 설정을 위해 다양한 업적과 달성 보상을 제공합니다. 이 중 초반 24시간 이내에 Sim Boost 없이도 달성 가능한 업적들이 있습니다. 여기서는 그 업적들을 우선 달성할 겁니다.
2번 목표의 스타팅 부스트에 대해 먼저 설명을 해보면, 스타팅 부스트는 첫 24시간동안 생산속도, 건설속도, 판매속도가 3배 또는 2배 증가하는 걸 얘기합니다. 스타팅 부스트는 게임 진도를 1~2일 정도 앞당길 수 있고, 초반 자본금 형성에도 도움이 됩니다. 그러므로 스타팅 부스트를 적극적으로 활용한다는 것은 24시간동안 최대한 건설이나 생산이 놀지 않게 만든다는 것을 의미합니다.
0.3 [중요] PA Quest

메시지를 보면 자꾸 Personal Assistant가 뭐라고 하는데, 그런 메시지들 중에 선택지를 골라 대답할 수 있는 것들이 있습니다. 그런 것들을 퀘스트라고 부릅니다. 대답에 따라 보상을 받을 수 있는 퀴즈도 있습니다. 보상이 엄청나지는 않지만 퀴즈를 푸는 재미가 나름대로 있습니다.
모든 퀘스트는 기본적으로 해결하는 것이 좋습니다. 단, "이민자들이 와서 건물 업그레이드를 해줄 테니 200개의 소시지만 달라"는 퀘스트(일명 소시지 퀘스트)가 온 경우, 이 공략의 4번째 단계에서 Physics Laboratory를 짓기 전까지는 내버려두세요. 이 퀘스트가 나오는 건 전적으로 운에 달렸지만, 운이 좋다면 건축 자원을 뻥튀기할 수 있기 때문입니다.
1. Supplier Lv.4 + Buyer Lv.4

창고를 가보면 기본적으로 Power, Water, Transport가 쌓여있습니다. 이 중 Power을 전부 팔고, 다시 사고, 다시 팔고를 반복해서 Supplier Lv.4와 Buyer Lv.4 업적을 획득합니다.
단위당 가격은 시장 최저가 혹은 최저가보다 약간 낮게 팝시다. 가격이 낮은 순으로 거래가 먼저 체결되기 때문입니다. 글을 쓰는 현재 기준 $0.25 선에서 최저가가 형성된 모습입니다.

Tip 1. 한 번 형성된 최저가는 20~30분정도 유지되니 가격 변동성이 크다 싶으면 10~15분 정도 쉬었다가 다시 체크해보는 것도 좋습니다.
Tip 2. 너무 손해를 봐서도 안되겠지만, 우리는 전력을 팔아서 수익을 내는 것이 목표가 아니므로 이익은 보지 않아도 괜찮습니다. 빠르게 업적을 채워서 업적 보상금을 받는 것이 목적이라는 것을 잊지 마세요.
Tip 3. Supplier 업적이 5단계까지 있긴 하지만, 4단계 Supplier만으로도 현재로선 충분한 금액이므로 4단계에서 멈춰주세요.
Tip 4. 거래 체결 혹은 시장가 형성을 기다리는 동안 튜토리얼에서 했던 것처럼 소량의 씨앗을 사서 Farm에서 오렌지 또는 포도를 키우고 Grocery Store에 팔고를 반복해주세요. 일일 업적과 Retailer 업적 달성에 약간의 도움이 될겁니다.
2. Retailer Lv. 5 및 회사 Lv. 5달성

남아있는 두 개의 Construction Slot에 Grocery Store을 지어주면 세개의 Grocery Store이 생깁니다. 우선 이 세개의 Grocery Store을 Lv.2까지 업그레이드 합니다. Missing Resource는 돈으로 살 수 있으니 돈으로 해결합시다.
오렌지 또는 포도를 200단위씩 재배해서 Grocery Store에 판매합니다. 그리고 남은 돈으로는 거래소에서 Frozen Pizza를 30~40개씩 사서 역시 Grocery Store에 판매합니다. 이걸 Retailer Lv. 5가 될때까지 반복합니다. 1시간~1시간 반정도 걸립니다. Retailer 업적 Lv. 5를 달성할 쯤이면 회사 레벨도 5가 되어있을 것이지만, 만약 부족하다면 회사 레벨이 5가 될 때까지 판매를 계속 해줍시다(2024.11.28. 추가: 현재는 Frozen Pizza보다 Grapes가 가장 수익성이 높습니다. 업그레이드를 기다리는 동안 Encyclopedia에서 수익성을 계산해봅시다).
회사 레벨 5 달성 보상으로 전문화 보너스를 선택할 수 있는데, 취향껏 고르면 됩니다. 장기적인 게임 플레이에 영향을 미칩니다.

Tip 1. Grocery Store은 딱 Lv.2까지만 업그레이드 하세요. 건축 자재를 그대로 돌려받기 위한 마지노선입니다.
Tip 2. Grocery Store 판매 시간은 판매가격에 비례해서 늘어납니다. 판매로 이득을 취하는 게 목적이 아니므로 손해보지 않는 선에서 적당히 싼 가격에 파는 것이 시간 절약을 위해 좋습니다.
Tip 3. Grocery Store 세개를 업그레이드 하고 나면 Builder과 Employer 업적이 레벨 1이 되어있을겁니다. 이 업적들은 나중에 쉽게 올릴 수 있으니 걱정하지말고 지금은 Retailer Lv.5 달성에 집중합시다.
3. Prospector Lv. 3
남은 스타팅 부스트의 모든 시간을 Prospector 업적을 만드는 데 몰빵합니다. 여기까지 올 경우 (이상한 짓을 안했다면) 계좌에는 5만~7만 달러가 있을텐데, 만약 도중에 이상한 짓을 해서 자본금이 5만 달러 미만이라면 재배와 생산을 통해 적어도 5만 달러를 만든 후 이 업적에 도전하는 편이 좋습니다.
일단 현재 가진 모든 건물을 철거(Scrap)합니다. 그러고 나면 5개의 빈 슬롯이 생기는데, 이곳에 모조리 채석장(Quarry)를 짓습니다. 그리고 모조리 재건설(Rebuild)합니다. Prospector Lv.3가 될 때까지 이걸 반복합니다.
채석장을 재건설 하는 작업은 3배 부스팅때는 한시간, 2배 부스팅때는 한시간 반이 걸립니다. 부스팅이 없으면 세시간이 걸립니다. 여기까지 잘 따라오셨다면 스타팅 부스트는 효율적으로 잘 쓰셨다고 볼 수 있습니다.
3.1 Prospector Lv.2 이후
속도 부스트가 끝날 때 쯤엔 Prospector Lv.2 가 되어있을 겁니다. 여기서 두 가지 선택을 할 수 있습니다.
하나는 $25000에 만족하고 다음 단계로 넘어가는 것입니다. 지었던 채석장을 철거하면 건축 자재를 그대로 돌려받을 수 있으므로 다음 단계에 이용할 수 있을 것입니다.
다른 하나는 사업 준비자금으로 활용할 수 있는 추가적인 $50000을 위해서 Prospector Lv.3까지 노리는겁니다.
약간의 계산을 해보시고, 자신이 생각하는 최적화 전략을 따라가길 바랍니다. 예전에는 24시간 2배 부스트가 스타터팩에 포함되었는데, 현질 완화 차원인지 지금은 이 보너스가 사라졌습니다. 그래도 여전히 $50000은 처음에 쉽게 만들기 어려운 돈이므로 가치가 있습니다.
기다리는 일은 지루하겠지만, 절대로 Sim Boost를 건설 가속(Rush)에 쓰지 마세요. Sim Boost로 할 수 있는 더 가치있고 중요한 일들이 있습니다.

Tip 1. 레벨 9가 되면 스타터 팩을 살 마지막 기회라고 메시지가 옵니다. 솔직히 현질을 안하려면 얼마든지 안 할 수 있는 게임이기 때문에 안 사도 됩니다. 저는 딱히 이득을 본다기 보다는 운영진에 대한 리스펙의 의미로 샀습니다.

Tip 2. 레벨 10이 되면 슬롯이 하나 더 생깁니다. 자본이 남아있다면 이곳에 채석장을 하나 더 짓고 이 역시 재건설을 반복합니다.
Tip 3. Prospector Lv. 3 달성 후, 절대로 창고에 있는 건축 자재를 팔지 마세요! 다음 단계에 반드시 필요합니다.
4. 자원 뻥튀기
이 단계에 도달하는 데 두 가지 조건이 있습니다.
1. 충분한 양의 건축 자원을 확보합니다
지어놓았던 채석장(Quarry)을 모두 철거하면 얻을 수 있습니다.

2. 소시지 퀘스트를 받습니다.
아직 어떤 버튼도 누르지 마세요.

SimCom의 모든 퀘스트는 기본적으로 랜덤으로 발생하는데, 그 중에서 소시지 퀘스트는 인터넷 후기를 보면 대부분 Lv 14 이전에는 받는 것 같습니다. 저는 이튿날 저녁에 이 퀘스트를 받았고, 사흗날 아침 Prospector Lv.3를 달성했습니다.
여기까지 오셨다면 이제 우리가 뭘 하려는지 알고 있을겁니다...
4.1 가장 비싼 건물 짓기
5년 전 공략에서도, 2년 전 공략에서도, 9개월 전 공략에서도, 그리고 22년 4월 현재도 가장 비싼 건물은 바로 Physics Laboratory입니다. 모든 건축 자원 중 Construction Unit이 가장 비싼데다 경제 조건에 따른 시세 변동도 비교적 큰 편이기 때문에, Construction Unit이 가장 많이 필요한 건물을 짓는 것이 좋습니다.

모든 건물을 철거(Scrap)하고, Physics Lab 단 하나만을 짓습니다.

짓는 데 7시간이나 걸리는 대공사이므로, 그 동안 다른 일을 하거나 Grocery Store을 지어서 소소하게 차익거래를 하는 것도 나쁘지 않습니다. 물론 Physics Lab을 짓고 나서는 Physics Lab을 제외하곤 남겨두지 마세요.
4.2 소시지 퀘스트
마침내, 이 공략의 마지막 단계입니다.

소시지 200개를 사고

"When can they start?"로 응답하면

Physics Lab을 업그레이드 해서 두 배의 자원을 얻을 수 있습니다.
5. Next What?
5.1 Physics Lab에 대해
일단 Physics Lab은 철거하는 편이 좋습니다. 어쩌면 이후 원하는 산업 분야에 따라 원한다면 남겨두는 것도 방법이겠지만(업그레이드에 걸리는 시간도 비용으로 볼 수 있으니까요), 경험있는 플레이어들은 이 시점에 가용한 현금을 다른 생산에 투입하는 편이 더 유리하다고 조언합니다. Physics Lab으로 연구점수를 얻는데는 꽤나 돈과 시간이 들고, 연구소 하나만으로는 연구점수를 대량으로 얻을 수 없기 때문에 수익도 크지 않을겁니다.
5.2 비용편익분석에 도움이 되는 사이트

이 게임은 경영 전략 타이쿤 '게임'이기는 하지만, 다른 타이쿤처럼 무지성으로 생산과 판매를 한다고 수익이 나지는 않습니다. 많은 것이 단순화되어있긴 하지만 약간은 계산기를 두들겨봐야 합니다. 수요나 비용을 잘못 파악해서 기껏 사흘동안 열심히 업적사냥해서 벌어둔 돈을 손실로 잃으면 아깝죠.
이 분석에 도움을 줄 수 있는 SimCo Tools라는 사이트가 있습니다. 여기에는 비용 편익 분석에 도움이 되는 Profit Calculator, 거래소 시세 추이를 보여주는 Exchange 툴 등 여러 툴들이 포함되어 있습니다. 이게 없다면 무엇이 수요가 있고, 어느 정도의 투입에 어느 정도의 산출을 기대할 수 있는지 계산하려고 거래소와 encyclopedia를 왔다갔다 하며 정보를 모아야 했을겁니다.
이 사이트는 너무나 유용해서, 플레이어들 사이에서는 거의 안 쓰는 사람이 없다고 봐도 무방합니다.
5.3 이후의 업적 공략
이 시점에서 두 가지 길을 고를 수 있습니다.
- 원하는 산업 분야를 시도하기
- 업적 사냥을 계속하기
기대 수익은 확실하게 업적 사냥을 계속하는 편이 낫습니다. 평가치로 20만 달러가 넘는 자산을 소유하고 있음에도, 여전히 이 돈을 가지고 투자 가능한 인프라 수준에서는 큰 수익을 기대하기 어렵습니다. 그렇다고 업적 사냥을 계속하는 것은, 여태 해봐서 알겠지만 조금 지루합니다.
SimCom에서는 플레이에 정해진 방법이 전혀 없기 때문에, 이 이후는 좀 더 자유롭게 플레이해도 괜찮습니다. 사실 초반에 공략이 필수적이라고 볼 수 있는 것은 소시지 퀘스트 정도 뿐입니다. 그 이후에도 업적 사냥을 계속 한다면 아래 링크를 참고하시면 좋습니다. 2020년 글이지만, 여전히 참고할 가치가 있습니다.
https://simcompanies.proboards.com/thread/53/updated-achievement-guide
Updated Achievement Guide | Sim Companies
I found myself having a bit of free time so I decided to make an up to date beginner's guide for the benefit of new players. DISCLAIMER: I am in no way telling anyone that this is how a new pla
simcompanies.proboards.com
5.4 개인 링크 및 레퍼러 링크
게임 내 저에게 컨택할 수 있는 링크들입니다.
- 레퍼러 링크 https://www.simcompanies.com/ref/2671392/
- 프로필 링크 https://www.simcompanies.com/company/0/MenyaSushi/
이 게임을 시작하는 분이 있다면 인게임 메시지라도 남겨주세요.
게임 내에서 할 수 있는 협력 플레이라고 해봐야 거래 계약밖에 없어서 딱히 크게 의미가 없는 느낌이지만
게임에 한국어 화자가 거의 없기 때문에 같이 하는 사람이 있으면 좋을 거 같다는 생각입니다.